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Poção do Duplo

Evocação: Ritual
Duração: Até o usuário adormecer ou perder a consciência.
Alcance: -
Tipo: Criação/Melhoramento


A poção do duplo copia outra criatura, transformando quem bebê-la em um clone. Quanto mais poderosa a poção criada, mais poderosa poderá ser a forma assumida, ou mais poções serão criadas.

A forma assumida copia perfeitamente todas as características físicas do ser original, como voz, cicatrizes, defeitos e qualidades físicas. Mesmo que exista alguma razão para desconfiar do clone, todos seus testes de enganação ou persuasão para tentar convencer alguém de que o usuário da poção é realmente aquele indivíduo copiado serão realizados com dois níveis a menos de dificuldade. Alguns trejeitos também serão carregados, mesmo que involuntariamente. O usuário da poção também terá um sentimento próximo do sentimento que o ser copiado sentiria ao ver outras pessoas.

Esta poção não permite a transformação em criaturas artificiais ou mortos-vivos.

A confecção da poção da transformação exige alguma objeto pessoal da criatura que será copiada. Este objeto pode ser uma parte da própria criatura, como um fio de cabelo ou uma escama, ou um objeto íntimo, com valor sentimental (que geralmente já estará impregnado com a aura da vítima). Além disso, a poção deve ser fervida na água em um caldeirão juntamente com ervas, insetos e pedras preciosas no valor de 1 mo por nível da poção.

A transformação completa leva 1 rodada completa. Enquanto ela ocorre, o usuário não é capaz de realizar nenhuma ação devido a dor e o desconforto. Observe que se uma criatura não apta a transformar-se na criatura copiada beber a poção, nenhum efeito mágico é sentido. No entanto, o usuário sofrerá fortes dores abdominais por 2 horas, lhe conferindo -1 em todos os testes físicos.

Um personagem que morrer na forma duplicada volta a sua forma original. Membros perdidos na forma alternativa são recuperados quando o personagem volta para sua forma natural. Durante a transformação, o personagem muda de tamanho de acordo com a nova forma, rasgando roupas, cordas ou destruindo armaduras. Durante estes breves e doloridos momentos, ele torna-se imune ao dano sofrido por estes objetos ou qualquer outro que imporia limitação não mágica a sua forma transformada. Limitações mágicas exigem um teste de RM, onde a força de ataque é a magia limitadora e a força de defesa é a magia Poção do Duplo. Caso fracasse no teste de RM, o efeito não se manifesta e o personagem volta a sua forma natural. Qualquer ataque contra o personagem durante sua rodada de transformação provoca -25% de dano e deve superar uma defesa P1, independente da defesa original do personagem.

Exemplo: Rufriek cria uma Poção Diabólica com um chifre de demônio tipo III. Ele dá sua poção para o guerreiro anão Badum. Ao bebê-la, Badum cresce rapidamente, rasgando suas roupas e armaduras até assumir a forma do demônio cujo chifre foi arrancado.

Poção da transformação 1: Poção Imitadora. Permite ao usuário transformar-se em uma criatura viva de uma raça semelhante ao personagem (humano em anão, elfo, goura ou bestial, por exemplo). Faz 1 poção.
Poção da transformação 2: Poção Multirracial. Permite ao usuário transformar-se em uma criatura viva, nativa do plano material, de outra raça e que possua de 1/2 a 2x seu próprio peso. Faz 1 poção.
Poção da transformação 4: Poção da Monstruosidade. Faz 4 Poções Imitadoras ou faz uma poção da Monstruosidade, que permite ao usuário transformar-se em qualquer criatura viva, do plano material, da mesma ou de outra raça e que possua de 1/10 a 10x seu próprio peso.
Poção da transformação 6: Poção Diabólica. Faz 3 Poções Multirraciais ou faz uma Poção Diabólica, que permite ao usuário transformar-se em qualquer criatura infernal ou do éter. O personagem não é capaz de se transformar em uma criatura com mais estágios do que ele próprio.
Poção da transformação 8: Poção Celestial. Faz 2 Poções da Monstruosidade ou faz uma Poção Celestial, que permite ao usuário transformar-se em qualquer criatura celestial ou de Dartel. O personagem não é capaz de se transformar em uma criatura com mais estágios do que ele próprio.
Poção da transformação 10: Poção Titânica. Permite ao usuário transformar-se em qualquer criatura titânica. O personagem não é capaz de se transformar em uma criatura com mais estágios do que ele próprio.

Verbetes que fazem referência

LISTA DE MAGIAS
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